The Last of Us

我一向对日式游戏不感冒,一向对带有类似“养成系统”的游戏不感冒,但这次入PS4时却果断入了The Last of Us的同捆版,因为它实在是太好评如潮了——神作时不时都会冒出来几个,但像这样被评价为神作中的神作却很少见。名字上巧妙的双关(美国末日/最后的生还者),知乎上的问答,各种论坛上推荐PS4游戏时必定出现的名字,甚至有人把Youtube上的通关视频当连续剧看完的,这些都让我对它有了极高地期待值。

开始玩的那一刻,我就知道肯定会来写这篇文章了,因为它名副其实地是神作中的神作。对游戏的评价一般可以从画面、声音、操控、剧情、系统5个方面来评价,对于TLOU来说基本都是满分。画面上,我玩的是PS4的Remaster版,不能说画面是最好的,但肯定是最自然的,这点也许比单纯的画面好还难得(据说PS3上是机能的极限了),声音配合画面几乎让人身临其境,操控在顺手的同时甚至有映射现实的设定,剧情可以作为一部出色的美剧来看(如果你正好也看The Walking Dead,你会发现两者之间有很多共同的优秀之处),系统上虽然引入了收集材料但却十分映射末日社会的现实,而且并不复杂,刚刚好地影响游戏的进行。要说遗憾,就是结局显得突兀了一些,让人更期待续作的到来。

对于这样的神作,言语和截图都难以描述到位(或者说太难了),可以看看知乎上的两个问题, 为什么游戏《最后生还者》(The Last of Us)的评价这么高?如何评价《最后生还者》(The Last of Us)这款游戏? ,以及这个玩家自制的 剧情影集 。如果有条件的话,还是果断入手去玩吧,这样的作品哪怕是为之入一个PS3/PS4都是值得的。

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